Trò chơi RPG hợp tác hậu tận thế đặt trong một đống đổ nát đô thị dọc theo chiều dọc bị sương mù.
Khám phá những con phố đang sụp đổ và những tàn tích cao của Thành phố Weidu thông qua việc thu nhặt, chế tạo và các nhiệm vụ hợp tác trên các khối thành phố dày đặc và các nơi trú ẩn dưới lòng đất. Fading City, từ Netease Games Global, chạy trên Unreal Engine 4 và nhắm đến người chơi Android muốn trải nghiệm vai trò sinh tồn di động với độ trung thực cao. Nó kết hợp các cuộc chạm trán dựa trên đội nhóm và các mục tiêu dựa trên câu đố với việc xây dựng căn cứ và quản lý vật liệu cho những người chơi thích khám phá bầu không khí hơn là các vòng chiến đấu đơn giản.
Cài đặt thành phố định hình mọi lựa chọn và rủi ro
Vì vậy, bạn bắt đầu trong một mê cung đô thị bị bao phủ bởi sương mù, nơi việc di chuyển theo chiều dọc và không gian chật chội thúc đẩy việc ra quyết định. Trò chơi đặt việc khám phá bên trong Thành phố Weidu thay vì vùng hoang dã, và sự tập trung đó buộc người chơi phải cân bằng giữa việc di chuyển trên mái nhà, truy cập nơi trú ẩn dưới lòng đất và các cuộc đột kích ở mức đường phố để thu thập tài nguyên. Hậu quả theo sau hành động: việc lục soát một tòa nhà cao tầng có thể mang lại vật liệu chế tạo, nhưng nó cũng làm tăng sự tiếp xúc với sương mù xanh và các cuộc tuần tra của zombie.
Chơi hợp tác biến các câu đố thành mục tiêu chung
Do đó, thiết kế hợp tác cho 2–4 người chơi làm cho làm việc nhóm trở thành trung tâm: các nhiệm vụ và việc thu thập tài nguyên được chia sẻ, và các câu đố yêu cầu hành động phối hợp. Sự nhấn mạnh vào hợp tác xuất hiện trong cấu trúc nhiệm vụ và các tùy chọn chiến đấu chiến thuật, bao gồm lén lút, bẫy và vũ khí tùy chỉnh. Những người chơi thích chơi theo đội có thể phân chia vai trò, ví dụ như một người xử lý bẫy trong khi người khác cung cấp hỗ trợ vũ khí hạng nặng trong các cuộc xâm lấn.
Các hệ thống sinh tồn tạo trọng lượng cho lựa chọn kho và nơi trú ẩn
Một số hệ thống được thiết kế một cách cố ý không khoan nhượng: quản lý vật liệu, tiêu thụ năng lượng và chế tạo xác định thời gian bạn hoạt động trong thực địa. Cơ chế xây dựng căn cứ cho phép bạn xây dựng nơi trú ẩn dưới lòng đất bảo vệ chống lại các mối nguy hiểm từ môi trường, vì vậy việc đầu tư vào một nơi trú ẩn thay đổi độ dài và rủi ro của cuộc thám hiểm. Vòng lặp sinh tồn liên kết sự khan hiếm tài nguyên với nhịp độ khám phá và lựa chọn nhiệm vụ.
Đồ họa và âm thanh đẩy phần cứng di động hướng tới cảm giác như console
Đồ họa Unreal Engine 4 cung cấp ánh sáng và hiệu ứng môi trường độ trung thực cao trên Android, tạo ra một bầu không khí dày đặc hỗ trợ cho câu chuyện của một thành phố đang chết dần. Âm thanh và tín hiệu môi trường củng cố sự căng thẳng trong quá trình khám phá đô thị, và giao diện người dùng trình bày các thống kê sinh tồn và menu chế tạo bên cạnh các điều khiển chiến đấu. Các thiết bị tầm trung đến cao cấp xử lý phần trình bày tốt nhất, phản ánh mục tiêu tối ưu hóa của trò chơi.
Fading City phù hợp với những nhà thám hiểm hợp tác muốn sống sót trong thành phố căng thẳng
Fading City là một trò chơi RPG sinh tồn dựa trên hình ảnh dành cho những người chơi thích giải đố theo nhóm và các cuộc thám hiểm dựa trên tài nguyên trong một môi trường thành phố dày đặc. Thiết kế của nó thưởng cho lối chơi phối hợp và lựa chọn kho đồ cẩn thận, mặc dù nó yêu cầu phần cứng Android tầm trung đến cao cấp để chạy trình bày UE4 của nó. Những người chơi tìm kiếm bầu không khí đô thị và sự hợp tác chiến thuật sẽ có sự kết hợp mạnh mẽ nhất ở đây.